Производитель: Ranok-Creative
Модель: 24369
Наличие: Есть в наличии
189грн.
Описание Экономическая настольная игра Ranok-Creative Монополия (5807,12119001Р) 'Монополия' — настольная игра в жанре экономической стратегии для двух и более человек. Получила большую популярность в XX веке во многих странах мира, включая СССР. Цель игры — рационально используя стартовый капитал, добиться банкротства других игроков. Фактически 'Монополия' представляет собой игровое поле, состоящее из квадратов, которые проходят по кругу все игроки по очереди. Классическая настольная игра 'Монополия'. Одна из популярнейших настольных игр мира в жанре экономическая стратегия. Особенности настольной игры Ranok Creative Монополия:размер: 30х44х6 см; возраст: от 10 лет. В комплекте настольной игры Ranok Creative Монополия: 1 игровое поле; мини-энциклопедия с правилами игры; 4 игральные фишки; кубик; карточки 'Директор', 'Имидж', 'Случай', 'Клиент'; карточки менеджера; комплект специальных банкнот для Монополии. Вопросы-Ответы по игре:1. Когда набираешь 50 очков имиджа, тянешь 1 карточку 'Директор'. Что делать дальше? Когда тянуть следующую карточку и обнулится ли имидж. Если вы набрали 50 очков имиджа и взяли карточку 'Директор' – очки имиджа остаются, не сгорают. Следующую карточку 'Директор' вы сможете потянуть, когда наберете еще 50 очков имиджа.2. Зачем в начале игры тянуть карточку 'Клиент' и записывать ее в карточку менеджера? Какую роль играет число на карточке 'Клиента'? Номер, указанный на вытянутой вами карточке 'Клиент', понадобится вам в дальнейшей игре при совершении сделки. (см. стр. 16) Вы будете совершать сделку, то есть бросать кубики, с игроком, который, попав на клетку 'Клиент' вытащил карточку 'Клиент', а на ней указано ваше число. Например, в начале игры вы вытащили карточку 'Клиент' с числом 5. Теперь ваше число 5. Игрок, попав на поле на клетку 'Клиент' для совершения сделки вытащил карточку 'Клиент', а на ней стоит номер 5. Это ваше число, значит вы участвуете с ним в сделке.3. Когда игрок перешел по стрелке и попадает на поле, он обязан выполнить задание? Или со следующего хода просто из нее начать ходить? А ходить по стрелке в любом случае (внутренний круг) или только когда выиграл задачи? Когда игрок переходит по стрелке на клетку с заданием, он должен выполнить его и после этого передать ход следующему игроку. Игрок всегда ходит по часовой стрелке. Бросает кубик – ходит на соответственное количество клеток вперед – выполняет задание – передает ход следующему игроку.4. Вопрос по долгам. Например я на внешнем поле хочу что-то купить, могу я это купить в долг? Или попав на задание в долг его выполнить? Находясь на внешнем круге, вы можете что-то купить в долг, но при этом должны свою фишку поставить на клетку Старт и «гулять» по внутреннему кругу, пока долг не будет погашен. Долг записать в Карточку менеджера.5. На счет 'Директоров'. Им можно стать только при 50 имиджа, нужно еще купить какие-то акции? А если я купил акции 100% предприятия, но не имею репутации 50? Директором вы можете стать только имея 50 очков имиджа.6. Как работает тендер? Он покупается навсегда или единовременно? Как его продавать? Если вы выигрываете Тендер, то обязательно должны построить там предприятие. Чтобы построить предприятие, вам нужно на руках иметь нужную для этого сумму. Например, Тендер 7*1000=7000грн. 7000грн вы должны отдать в банк и на эту клетку поставить свою фишку. Теперь вы владелец предприятия в этой стране. Он покупается навсегда.7. Деньги после сделки откуда берутся? Из банка, или с того игрока, который является клиентом? Смотрите стр. 7 (Деньги после удачной сделки берутся из Банка)8. В правилах указано, что на поле 'Сделка' указана важность от 6 до 10. В игре на поле есть решающая 'Сделка' с важностью 2 и 'Сделка' важностью 5. Какая важность должна быть указана? Опечатка в инструкции. Есть 'Сделка' с важностью 2 и важностью 5. 9. При переходе с одного круга на другой обнуляется имидж, теряется ли при этом пост директора, если таков был? Нет, не теряется пост директора.10. Акции предприятия можно продавать в любой момент игры или при каких-то конкретных обстоятельствах? Акции предприятия можно продавать в любой момент (смотрите стр. 23). 11. Производить продукт на предприятии можно только когда фишка снова окажется на данной клетке? Да12. Попав на поле предприятие, можно ли не приобретать акции, а просто произвести продукт, заплатив при этом процент владельцу акций? Да, можно.13. Попадая на клетку 'Совет директоров', но не имея при этом нужного количества акций, игрок пропускает ход? Ход переходит следующему игроку.14. Каким образом вычисляется прибыль с продажи определённого продукта, с кем и на каких условиях она распределяется. Смотрите стр. 16-17 Скачать инструкцию к игре
Характеристики
Возраст: 13, 12, 11, 10
Количество участников: 2, 3, 4, 5
Комплектация: 1 игровое поле, мини-энциклопедия с правилами игры,4 игральные фишки, кубик, карточки 'Директор', 'Имидж', 'Случай', 'Клиент', карточки менеджера, комплект специальных банкнот для Монополии
Материал: Картон, Пластик
Размер: 30х44х6 см
Тип: Экономические, Для компаний и вечеринок, Семейные

Написать отзыв

Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв